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3D Craft Master

BOM

打开BOM面板

点击工具栏中的“BOM”按钮。

BOM

表格

类型

指定某些层级的节点生成表格,并给他们分配BOM ID,表格数据全局唯一。

仅限零件

为最底层的所有Part节点分配BOM ID

全部(层级)

为最底层的所有Body节点分配BOM ID

选中节点

为选中节点分配BOM ID

从根节点开始

以根节点为起点,为指定具体层级的所有节点分配BOM ID,设置此选项后将出现选择层的UI

从最深节点开始

以最底层的节点为起点,为指定具体层级的所有节点分配BOM ID,设置此选项后将出现选择层的UI

起始值

设置Bom ID的起始值。

相同物料关键字

关键字匹配的节点,将被设置为相同ID。

设置表格的列,包括系统(id/名称/数量(id相同的将会合并为多数量的一条数据))、元数据、自定义数据(需要手动在节点上添加自定义数据组件

生成表格

全局只有一张表,如果已经生成表格,再点击此按钮,将覆盖上一张表,请谨慎操作。

清除表格

清除当前表格数据,请谨慎操作。

显示/隐藏表格

设置表格可见性,这将被记录到视图中去,如果视图记录的表格为隐藏状态,那么在导出矢量图的时候,将不会导出表格数据。

显示全部数据/仅显示可见数据

设置表格内容是否过滤掉当前场景内不可见的相关节点,这将被记录到视图中去。导出矢量图时将包括表格中的数据,因此您可以通过该选项设置导出全部或是仅导出场景中可见节点的BOM数据。

表格操作

选中表格某一行数据,其所关联的模型节点将在场景中被同步选中

选中某一行数据按“Delete”,可删除该条数据

表格

序号

生成完表格后,选择3d对象即可创建序号标签。

编号位置

预设置上、下、左、右四种方向生成序号标签。

排列

批量生成标签时,预设置这组序号标签的排列方式,包括等长、平行、垂直对齐、水平对齐。

等长:该组序号标签连线长度相等

平行:该组序号标签文本框与该组3D节点走向平行

垂直对齐:该组序号标签文本框在垂直方向进行对齐

水平对齐:该组序号标签文本框在水平方向进行对齐

线样式

预设置生成序号标签的连线样式,包括实线、虚线、点、点-线。

显示待标注

提示当前项目中未标注BOM标签的数据数量,此数据将对比表格数据,剔除已存在视图/当前场景中的BOM标签。

点击可展开未标注的3D对象列表,点击列表中的项可选中场景中的对应对象,支持输入关键字筛选,支持隐藏当前场景中不可见的相关节点、可选择/取消选择全部。

生成标签

基于选中对象生成序号标签,选中未被分配BOM ID的3D对象不会生成序号标签。

显示/隐藏编号

设置当前场景中序号标签的可见性,创建/更新视图将记录当前场景中的序号标签信息。

重置ID

清空当前场景中的序号标签,此操作不影响已经记录在视图内的序号标签。